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Videospiele können uns in Welten entführen, die wir uns nicht mal vorstellen können. Ein Brettspiel kann uns auf ein cooles Abenteuer schicken und wir können Nebenquests erledigen, während die Geschichten in einem Comic eine starke Analogie bieten, um unsere eigenen Erfahrungen zu verstehen. Die Interessen eines Klienten in die Spieltherapie einzubauen, kann den Aufbau einer Beziehung fördern, die Kreativität anregen und einen sicheren Abstand bieten, um Emotionen zu verarbeiten und eine neue Perspektive zu gewinnen. Geek Therapy ist ein affinitätsbasiertes Modell für therapeutische Intervention und Kommunikation, das auf der Theorie basiert, dass wir uns gegenseitig und uns selbst am besten über die Medien verstehen können, die uns wichtig sind. Diese Aufzeichnung definiert und untersucht das von Josué Cardona entwickelte Geek-Therapie-Modell und bietet Fallstudien mit direktiven und nicht-direktiven spieltherapeutischen Interventionen, die von der registrierten Spieltherapeutin Sophia Ansari vorgestellt werden, um eine Brücke zwischen Theorie und Praxis zu schlagen. Geeking out ist ausdrücklich erwünscht!
Dieses Selbststudienprogramm umfasst 2,0 Stunden Fortbildung. Die Anforderungen für die Anrechnung von Leistungspunkten und die Zulassungen sind je nach Land und örtlichen Aufsichtsbehörden unterschiedlich. Bitte heb die Kursbeschreibung und das Abschlusszertifikat, das du für die Teilnahme bekommst, auf und wende dich an deine örtliche Aufsichtsbehörde, um die spezifischen Zulassungsvoraussetzungen und Anforderungen zu klären.
| Dateityp | Dateiname | Anzahl der Seiten | |
|---|---|---|---|
| Handbuch – Wie man coole Abenteuer in der Kinder- und Jugendtherapie macht (2,9 MB) | 24 Seiten | Nach dem Kauf verfügbar | |
| Handbuch – Epische Abenteuer in der Kinder- und Jugendtherapie schaffen – Französisch (2,9 MB) | 24 Seiten | Nach dem Kauf verfügbar | |
| Handbuch – Epische Abenteuer in der Kinder- und Jugendtherapie gestalten – Italienisch (2,9 MB) | 24 Seiten | Nach dem Kauf verfügbar | |
| Handbuch – Epische Abenteuer in der Kinder- und Jugendtherapie gestalten – Deutsch (2,9 MB) | 24 Seiten | Nach dem Kauf verfügbar | |
| Handbuch – Epische Abenteuer in der Kinder- und Jugendtherapie schaffen – Spanisch (2,9 MB) | 24 Seiten | Nach dem Kauf verfügbar |
Sophia Ansari, LCPC, LPCC, RPT™, ist eine lizenzierte klinische Fachberaterin und registrierte Spieltherapeutin™. Außerdem ist sie Autorin, internationale Rednerin, Aktivistin und Chefin vom Let’s Play Therapy Institute. Sie hat eine große Leidenschaft für psychische Gesundheit, Bildung und die Stärkung von Gemeinschaften.
Sophia arbeitet mit Schulen und Organisationen auf der ganzen Welt zusammen, um starke, inklusive Lernumgebungen zu schaffen. Bekannt für ihren kreativen Therapieansatz, integriert sie Popkultur, Videospiele und Storytelling in ihre Arbeit und teilt ihre Erkenntnisse in Publikationen, Comic-Con-Panels und globalen Schulungen.
Außerdem ist sie Co-Moderatorin von Hero Nation, einem Podcast im Geek Therapy Network, der sich damit beschäftigt, wie Medien und Geek-Kultur die psychische Gesundheit unterstützen können. Sophia hat einen Bachelor of Science in Biologie von der Wright State University und einen Master of Arts in psychologischer Beratung von der University of Cincinnati.
Offenlegung der Referentin:
Finanziell: Sophia Ansari ist die Chefin vom Let's Play Therapy Institute. Sophia Ansari bekommt ein Honorar für Vorträge und Tantiemen für Aufzeichnungen von PESI, Inc. Sie hat keine relevanten finanziellen Beziehungen zu nicht berechtigten Organisationen.
Nicht finanziell: Sophia Ansari hat keine relevanten finanziellen Beziehungen.
Josué Cardona, MS, hat einen Master in psychologischer Beratung und hat am Albert Ellis Institute in New York City eine Ausbildung in rational-emotiver Verhaltenstherapie (REBT) gemacht. Er hat mit Leuten im Alter von 4 bis 84 Jahren durch Beratung zu Hause, in der Gemeinde und ambulant gearbeitet. Als Pädagoge hat Josué Lehrpläne für sozial-emotionale Fähigkeiten, Technologie und Sprachenlernen für die Klassenstufen K-12 entwickelt. Auf Universitätsebene hat er den Kurs „Geek Culture in Psychotherapy” mitentwickelt, der an der Chicago School of Professional Psychology unterrichtet wird, und ist Mitautor von „Gamification: A Pilot Study in a Community College”. Josué ist außerdem als Designforscher für Vielfalt und Inklusion für das Büro des Provost an der University of Chicago tätig. Josué ist der Gründer von Geek Therapy, einem therapeutischen Ansatz, der davon ausgeht, dass man Menschen am besten über die Dinge versteht, die ihnen wichtig sind. Er hat das Geek Therapy Network und die Community gegründet, um Eltern, Lehrern und Fachkräften zu zeigen, wie sie ihre Lieblingshobbys, Freizeitbeschäftigungen und Interessen nutzen können, um mit anderen in Kontakt zu treten. Seit 2011 hält Josué weltweit Vorträge über Geek Therapy in Podcasts, Blogs, Buchkapiteln und Präsentationen. Weitere Infos zu Geek Therapy findest du unter geektherapy.com.
Offenlegung der Referenten:
Finanziell: Josue Cardona ist Mitbegründer des Let's Play Therapy Institute und steht in einem Beschäftigungsverhältnis mit Accenture. Josue Cardona ist Gründer und Präsident von Geek Therapy und freiberuflicher Berater. Er erhält ein Honorar für Vorträge von PESI, Inc.
Nicht finanziell: Josue Cardona ist der Gründer des Geek-Therapie-Modells.
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