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Videospiele können uns in Welten jenseits unserer Vorstellungskraft entführen. Ein Brettspiel kann uns auf ein episches Abenteuer und erfüllende Nebenquests schicken, während die Herkunftsgeschichten in einem Comic eine starke Analogie für unsere eigenen Erfahrungen bieten können. Die Einbeziehung der Interessen eines Klienten in die Spieltherapie kann den Aufbau einer Beziehung fördern, die Kreativität anregen und einen sicheren Abstand bieten, um Emotionen zu verarbeiten und eine Perspektive zu gewinnen. Die Geek-Therapie ist ein auf Affinität basierendes Modell der therapeutischen Intervention und Kommunikation, das auf der Theorie beruht, dass wir uns gegenseitig und uns selbst am besten durch die Medien verstehen, die uns interessieren. In dieser Aufzeichnung wird das von Josué Cardona entwickelte Modell der Geek-Therapie definiert und erforscht und es werden Fallstudien mit direktiven und nicht-direktiven spieltherapeutischen Interventionen vorgestellt, die von der registrierten Spieltherapeutin Sophia Ansari präsentiert werden, um die Theorie mit der Praxis zu verbinden. Geeking out ist ausdrücklich erwünscht!
Dieses Programm zum Selbststudium besteht aus 2,0 Zeitstunden Weiterbildungsunterricht. Die Anforderungen und Genehmigungen variieren je nach Land und lokalen Aufsichtsbehörden. Bitte bewahren Sie die Kursbeschreibung und die Bescheinigung über die Teilnahme an der Veranstaltung auf und wenden Sie sich an Ihre örtliche Aufsichtsbehörde, um die spezifischen Voraussetzungen und Anforderungen zu erfahren.
| Dateityp | Dateiname | Anzahl der Seiten | |
|---|---|---|---|
| Handbuch - Epische Abenteuer in der Therapie von Kindern und Jugendlichen schaffen (2.9 MB) | 24 Seiten | Verfügbar nach Kauf | |
| Handbuch - Epische Abenteuer in der Therapie von Kindern und Jugendlichen - Französisch (2.9 MB) | 24 Seiten | Verfügbar nach Kauf | |
| Handbuch - Epische Abenteuer in der Therapie von Kindern und Jugendlichen - Italienisch (2.9 MB) | 24 Seiten | Verfügbar nach Kauf | |
| Handbuch - Epische Abenteuer in der Kinder- und Jugendtherapie schaffen - Deutsch (2.9 MB) | 24 Seiten | Verfügbar nach Kauf | |
| Handbuch - Epische Abenteuer in der Kinder- und Jugendtherapie schaffen - Spanisch (2.9 MB) | 24 Seiten | Verfügbar nach Kauf |
Sophia Ansari, LPCC, RPT™, ist Licensed Professional Clinical Counselor, Registered Play Therapist,™ internationale Rednerin, Autorin, Pädagogin, Co-Moderatorin des Podcasts Hero Nation und Inhaberin des Let's Play Therapy Institute. Sie ist eine führende Persönlichkeit auf dem Gebiet der Positiven Erziehung und arbeitet mit Schulen und Organisationen auf der ganzen Welt zusammen, um sichere, integrative und stärkenbasierte Bildungseinrichtungen zu schaffen. Sophia ist durch ihre zahlreichen Veröffentlichungen, Comic-Con-Panels, Medienauftritte und Spieltherapie-Workshops für ihre Arbeit zur Integration von Popkultur und Videospielen in die Therapie bekannt.
Sophia erwarb ihren Bachelor of Science in Biologie an der Wright State University und ihren Master of Arts in Mental Health Counseling an der University of Cincinnati.
Weitere Informationen über das Let's Play Therapy Institute finden Sie unter: www.letsplaytherapy.org.
Offenlegung der Sprecher:
Finanziell: Sophia Ansari ist Mitbegründerin und Eigentümerin des Let's Play Therapy Institute und steht in einem Arbeitsverhältnis mit Fawn Friends. Sie ist Trainerin für positive Erziehung und Entwicklerin des Caped Crusaders SEL Curriculum. Sophia Ansari ist eine veröffentlichte Autorin und erhält Tantiemen. Sophia Ansari erhält ein Vortragshonorar und Aufnahmetantiemen von PESI, Inc. Sie hat keine relevanten finanziellen Beziehungen zu nicht förderfähigen Organisationen.
Nicht-finanziell: Sophia Ansari hat keine relevanten nicht-finanziellen Beziehungen.
Josué Cardona, MS, hat einen Master-Abschluss in psychologischer Beratung und eine Ausbildung in Rational Emotional Behavior Therapy (REBT) am Albert Ellis Institute in New York City absolviert. Er hat mit Klienten im Alter von 4 bis 84 Jahren in der häuslichen, kommunalen und ambulanten Beratung gearbeitet. Als Pädagoge hat Josué Lehrpläne für sozial-emotionale Fähigkeiten, Technologie und Sprachenlernen für K-12 entwickelt. Auf universitärer Ebene war er Mitbegründer des Kurses Geek Culture in Psychotherapy, der an der Chicago School of Professional Psychology unterrichtet wurde, und Mitautor von Gamification: Eine Pilotstudie an einem Community College. Josué ist außerdem als Design Researcher für Diversität und Inklusion für das Office of the Provost an der University of Chicago tätig. Josué ist der Gründer von Geek Therapy, einem therapeutischen Ansatz, der davon ausgeht, dass man Menschen am besten durch die Dinge versteht, die sie interessieren. Er hat das Geek Therapy Network und die Community ins Leben gerufen, um Eltern, Lehrern und Fachleuten zu zeigen, wie sie ihre Lieblingshobbys, Zeitvertreibe und Interessen nutzen können, um mit anderen in Kontakt zu treten. Seit 2011 hat Josué in Podcasts, Blogs, Buchkapiteln und Vorträgen auf der ganzen Welt über Geek Therapy berichtet. Weitere Informationen über Geek Therapy finden Sie unter geektherapy.com.
Offenlegung des Sprechers:
Finanziell: Josue Cardona ist der Mitbegründer des Let's Play Therapy Institute und steht in einem Arbeitsverhältnis mit Accenture. Josue Cardona ist der Gründer und Präsident von Geek Therapy und arbeitet als freiberuflicher Berater. Er erhält ein Vortragshonorar von PESI, Inc.
Nicht-finanziell: Josue Cardona ist der Begründer des Geek Therapy-Modells.
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