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Digitales Seminar

Superhelden und Videospiele

Epische Abenteuer in der Therapie von Kindern und Jugendlichen schaffen

Redner:
Sophia Ansari, LPCC, RPT™ | Josué Cardona, MS
Dauer:
1 Stunde 46 Minuten
Sprache:
Präsentiert in EN, Untertitel in EN, ES, DE, IT und FR, Handouts in EN, ES, DE, IT und FR
Copyright:
12 Mai, 2022
Produkt-Code:
POS058935
Medientyp:
Digitales Seminar

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Beschreibung

Videospiele können uns in Welten jenseits unserer Vorstellungskraft entführen. Ein Brettspiel kann uns auf ein episches Abenteuer und erfüllende Nebenquests schicken, während die Herkunftsgeschichten in einem Comic eine starke Analogie für unsere eigenen Erfahrungen bieten können. Die Einbeziehung der Interessen eines Klienten in die Spieltherapie kann den Aufbau einer Beziehung fördern, die Kreativität anregen und einen sicheren Abstand bieten, um Emotionen zu verarbeiten und eine Perspektive zu gewinnen. Die Geek-Therapie ist ein auf Affinität basierendes Modell der therapeutischen Intervention und Kommunikation, das auf der Theorie beruht, dass wir uns gegenseitig und uns selbst am besten durch die Medien verstehen, die uns interessieren. In dieser Aufzeichnung wird das von Josué Cardona entwickelte Modell der Geek-Therapie definiert und erforscht und es werden Fallstudien mit direktiven und nicht-direktiven spieltherapeutischen Interventionen vorgestellt, die von der registrierten Spieltherapeutin Sophia Ansari präsentiert werden, um die Theorie mit der Praxis zu verbinden. Geeking out ist ausdrücklich erwünscht!

Kredit


Kredit zum Selbststudium

Dieses Programm zum Selbststudium besteht aus 2,0 Zeitstunden Weiterbildungsunterricht. Die Anforderungen und Genehmigungen variieren je nach Land und lokalen Aufsichtsbehörden. Bitte bewahren Sie die Kursbeschreibung und die Bescheinigung über die Teilnahme an der Veranstaltung auf und wenden Sie sich an Ihre örtliche Aufsichtsbehörde, um die spezifischen Voraussetzungen und Anforderungen zu erfahren. 



Handouts

Sprecher

Das Profil von Sophia Ansari, LPCC, RPT™

Sophia Ansari, LPCC, RPT™ Verwandte Seminare und Produkte


Sophia Ansari, LPCC, RPT™, ist Licensed Professional Clinical Counselor, Registered Play Therapist,™ internationale Rednerin, Autorin, Pädagogin, Co-Moderatorin des Podcasts Hero Nation und Inhaberin des Let's Play Therapy Institute. Sie ist eine führende Persönlichkeit auf dem Gebiet der Positiven Erziehung und arbeitet mit Schulen und Organisationen auf der ganzen Welt zusammen, um sichere, integrative und stärkenbasierte Bildungseinrichtungen zu schaffen. Sophia ist durch ihre zahlreichen Veröffentlichungen, Comic-Con-Panels, Medienauftritte und Spieltherapie-Workshops für ihre Arbeit zur Integration von Popkultur und Videospielen in die Therapie bekannt.

Sophia erwarb ihren Bachelor of Science in Biologie an der Wright State University und ihren Master of Arts in Mental Health Counseling an der University of Cincinnati.

Weitere Informationen über das Let's Play Therapy Institute finden Sie unter: www.letsplaytherapy.org.

Offenlegung der Sprecher:
Finanziell: Sophia Ansari ist Mitbegründerin und Eigentümerin des Let's Play Therapy Institute und steht in einem Arbeitsverhältnis mit Fawn Friends. Sie ist Trainerin für positive Erziehung und Entwicklerin des Caped Crusaders SEL Curriculum. Sophia Ansari ist eine veröffentlichte Autorin und erhält Tantiemen. Sophia Ansari erhält ein Vortragshonorar und Aufnahmetantiemen von PESI, Inc. Sie hat keine relevanten finanziellen Beziehungen zu nicht förderfähigen Organisationen.
Nicht-finanziell: Sophia Ansari hat keine relevanten nicht-finanziellen Beziehungen.


Das Profil von Josué Cardona, MS

Josué Cardona, MS Verwandte Seminare und Produkte


Josué Cardona, MS, hat einen Master-Abschluss in psychologischer Beratung und eine Ausbildung in Rational Emotional Behavior Therapy (REBT) am Albert Ellis Institute in New York City absolviert. Er hat mit Klienten im Alter von 4 bis 84 Jahren in der häuslichen, kommunalen und ambulanten Beratung gearbeitet. Als Pädagoge hat Josué Lehrpläne für sozial-emotionale Fähigkeiten, Technologie und Sprachenlernen für K-12 entwickelt. Auf universitärer Ebene war er Mitbegründer des Kurses Geek Culture in Psychotherapy, der an der Chicago School of Professional Psychology unterrichtet wurde, und Mitautor von Gamification: Eine Pilotstudie an einem Community College. Josué ist außerdem als Design Researcher für Diversität und Inklusion für das Office of the Provost an der University of Chicago tätig. Josué ist der Gründer von Geek Therapy, einem therapeutischen Ansatz, der davon ausgeht, dass man Menschen am besten durch die Dinge versteht, die sie interessieren. Er hat das Geek Therapy Network und die Community ins Leben gerufen, um Eltern, Lehrern und Fachleuten zu zeigen, wie sie ihre Lieblingshobbys, Zeitvertreibe und Interessen nutzen können, um mit anderen in Kontakt zu treten. Seit 2011 hat Josué in Podcasts, Blogs, Buchkapiteln und Vorträgen auf der ganzen Welt über Geek Therapy berichtet. Weitere Informationen über Geek Therapy finden Sie unter geektherapy.com.

Offenlegung des Sprechers:
Finanziell: Josue Cardona ist der Mitbegründer des Let's Play Therapy Institute und steht in einem Arbeitsverhältnis mit Accenture. Josue Cardona ist der Gründer und Präsident von Geek Therapy und arbeitet als freiberuflicher Berater. Er erhält ein Vortragshonorar von PESI, Inc.
Nicht-finanziell: Josue Cardona ist der Begründer des Geek Therapy-Modells.


Zusätzliche Informationen

Programm-Informationen

Zugang zum Selbststudium (nicht interaktiv)

Der Zugang zu diesem Produkt läuft nie ab.

 

Für eine detailliertere Übersicht, die bei Bedarf auch Zeiten oder Zeiträume enthält, wenden Sie sich bitte an cepesi@pesi.com 

 


Ziele

  1. Wenden Sie die drei Komponenten des Geek-Therapiemodells an, um die Konzeptualisierung von Fällen zu verbessern.
  2. Integrieren Sie die Interessen und Neigungen Ihrer Klienten in die Spieltherapie, um den Aufbau von Beziehungen, sozialen Verbindungen und Erkundungen zu fördern.
  3. Üben Sie spieltherapeutische Interventionen mit der Denkweise der Geek-Therapie und erkunden Sie verwandte Ressourcen in Ihrer spieltherapeutischen Praxis, um die klinischen Ergebnisse zu verbessern.

Gliederung

  • Berücksichtigen Sie die Interessen Ihres Kunden
    • Videospiele, Comics, Anime und MEHR in der Spieltherapie
  • Therapeutische Kraft des Geschichtenerzählens
    • Helfen Sie Ihren Kunden zu entdecken, dass sie die Helden ihrer eigenen Geschichte sind
  • Erkunden Sie die dynamische und fesselnde Welt der Videospiele in der Spieltherapie
  • Minecraft und andere Videospiele sind die neuen virtuellen Sandkästen

Zielpublikum

  • Anwälte
  • Ehe- und Familientherapeuten
  • Kliniker für psychische Gesundheit
  • Spieltherapeuten
  • Psychologen
  • Psychiater
  • Schulratgeber
  • Sozialarbeiter

Bewertungen

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